創作指南
漫畫分鏡怎麼排:動作明確,畫面連貫
把情節轉成畫得出來的瞬間,在生成畫格之前找出跳躍、擁擠與銜接不清的地方。

每一格先做好一件事
分鏡要把接連發生的事情,轉成讀者能夠串起來的瞬間。先寫下每格的任務:交代地點、揭露問題、呈現選擇,或讓讀者看見結果。環境可以豐富,但主要動作應該能用一句短句說清楚。
以米娜照顧傾斜幼苗的故事來說,「她拿起澆水壺,看見土很濕,放下水壺,再找來支架」包含好幾個動作,並不是一張圖可以同時呈現的瞬間。把「發現問題而停手」和「採取新方法」拆開,讀者才會明白她為何改變做法,而不只是看見手上的工具突然換了。

先列一份簡單的鏡頭表
以下五格適合當作練習起點,但不必套用到所有故事。依照讀者實際需要的資訊,調整畫格數量。
| 畫格 | 主要畫面 | 這一格的任務 |
|---|---|---|
| 1 | 遠景,米娜站在屋頂花槽旁 | 交代地點與傾斜的幼苗 |
| 2 | 中景,她朝澆水壺伸手 | 呈現原本的打算 |
| 3 | 特寫,停在濕土上方的手 | 揭露停手的原因 |
| 4 | 特寫,她把支架放在莖旁 | 呈現新的選擇 |
| 5 | 中景,站穩的幼苗與米娜 | 給讀者看清結果的時間 |
需要辨認線索時拉近,結尾再讓視野放寬。不用每格都換角度;適度重複同一個角度,反而能凸顯幼苗姿態或手勢的小變化。先想清楚讀者這一刻需要看見什麼,再決定鏡頭位置。

把連續性當成一份可查的筆記
先列出應該保持一致的細節:米娜的圓框眼鏡、黃色上衣、藍綠色吊帶褲、花盆外形,以及澆水壺的位置。接著另列刻意改變的部分:手移動了、支架出現了、幼苗最後站直了。分清楚哪些要相同、哪些要變化,才有明確的檢查依據。
左右關係也要顧及。第一格米娜在花槽左邊,如果下一格毫無提示地左右對調,讀者可能以為她移動過。換視角並沒有問題,但應提供背景線索或過渡畫面。也別忘了視線:角色要看向當下重要的物件,讀者才能順著目光找到故事重點。

替文字與停頓保留空間
對白獨立記錄,不要把需要精確呈現的文字混在圖像描述中。第三格可寫成「手停在明顯潮濕的盆土上方」,對白則另記「等等,水已經夠了」。在說話者附近留一塊簡單的背景,避免後來放上的氣泡遮住幼苗與濕土這兩個重要線索。
編排頁面時,先採用一致的閱讀方向。本練習以每行由左至右、各行由上而下閱讀。放大結尾的畫格,可以讓讀者多停留一下,但畫格變大無法補救漏掉的情節。先用同樣大小的矩形排一次,確認簡單版面也說得通,再調整尺寸與節奏。

確認鏡頭前,先拿掉對白讀一遍
只看畫面說明,暫時不靠文字解釋。假設讀者第一次接觸這個故事,逐項檢查:

每格是否只有一個主要動作?
濕土的線索是否比支架更早出現?
衣著、道具和人物位置是否連得起來?
氣泡是否有空間安放,又不會擋住重點?
最後一格是否真的呈現了與開頭不同的結果?
在 KOMI 中,先調整可編輯分鏡內的描述,確認這些問題後再確認鏡頭,進入選擇模型與查看報價的階段。在這裡改清楚一句含糊的描述,後續生成就有更明確的目標。若情節本身還需要整理,可以回到一頁漫畫的故事練習;準備好後,再跟著生成畫格、編排頁面與匯出作品的流程繼續製作。


