把開場改編成分鏡:檔案管理員歸還一本借書,發現書中夾著一張日期寫著明天的便條。她認出那是自己的筆跡。保留便條這個視覺線索,將旁白與對白分開,以人物反應結尾。
從你已經寫好的原文開始
在製作流程中貼上片段,或匯入 UTF-8 的 Markdown、TXT 文件。先選一場完整的戲,不要把整部小說塞進一次提交。原文作為故事保留,畫面決策放在獨立分鏡中完成。
嘗試這種創作故事轉漫畫 · KOMI
問題通常不在畫圖,而在「哪些句子該變成畫面」。KOMI 先把文字拆成鏡頭與對白,讓你在花錢之前調整結構。

生成前可查看點數消耗,再決定如何創作。 價格
看看構圖、氛圍與敘事如何配合,找到方向,再寫出屬於你的版本。



把開場改編成分鏡:檔案管理員歸還一本借書,發現書中夾著一張日期寫著明天的便條。她認出那是自己的筆跡。保留便條這個視覺線索,將旁白與對白分開,以人物反應結尾。
在製作流程中貼上片段,或匯入 UTF-8 的 Markdown、TXT 文件。先選一場完整的戲,不要把整部小說塞進一次提交。原文作為故事保留,畫面決策放在獨立分鏡中完成。
嘗試這種創作「她感到不安」需要一個能畫出來的動作:停在門把上的手、回頭的一眼,或回答前的停頓。逐鏡檢查主體、地點與變化,把抽象心理改成可見行為後再生成畫面。
嘗試這種創作她認出了自己的筆跡
把開場改編成分鏡:檔案管理員歸還一本借書,發現書中夾著一張日期寫著明天的便條。她認出那是自己的筆跡。保留便條這個視覺線索,將旁白與對白分開,以人物反應結尾。
描述場景、在編輯器匯入原稿,或設定角色。新增與故事真正相關的參考。
檢查分鏡、選擇模型並確認點數報價。比較畫格,只重試需要調整的部分。
排列已確認畫面,編輯氣泡與文字,預覽後匯出。角色參考也可以複用到專案中。
在最終出圖前,調整鏡頭順序、動作與對白。
嘗試新的鏡頭候選,同時保留已確認的畫格。
為專案或鏡頭選擇參考版本,逐格檢查連續性。
修改對白、氣泡形狀與位置,無需重新生成底圖。
第一,按動作而不是按句子切分:一句話裡有兩個動作,就值得兩個鏡頭。第二,對白留在它發生的空間裡,別把聲音和畫面對不上。第三,每頁留一個視覺重點,其餘鏡頭服務它。
題材決定鏡頭長度:動作戲用短鏡頭、多切換;戀愛與日常用長鏡頭、多留白;懸疑靠資訊差,鏡頭要藏;奇幻需要在建立鏡頭裡交代規則。分鏡階段就標註每頁的節奏類型。
無論叫文字轉漫畫、小說轉漫畫還是腳本轉漫畫,分鏡都是同一個對象,確認它不花點數。
一次處理一個章節或一場戲(約 2,000–3,000 字)效果最好。更長的手稿建議按章節分批,避免分鏡過密。
可以。鏡頭順序、每格描述與對白都能直接編輯,也可增刪鏡頭;這些修改不消耗點數。
可以改文字與順序,不會重畫已生成的畫面;只有需要換圖時才重新生成那一格。
會。原文與分鏡分開保存,刪改分鏡不會影響原文,便於對照回退。
一次貼入一章(約 2,000–3,000 字),讓 KOMI 拆成鏡頭,先改描述與對白,確認後再逐頁生成,避免整章重做。
一兩場戲的短篇通常一次就能完成:匯入文字、確認分鏡、生成幾頁、再落字。更長的稿子建議按章分批處理。