角色 · KOMI

AI 角色生成器:跨分鏡保持同一個人

讓角色在不同鏡頭中保持辨識度,從一份清晰的設定開始。KOMI 把外觀、服裝與參考圖儲存為角色版本,供後續鏡頭複用;生成後仍可檢查並調整細節。

從你的下一個故事開始

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輸入會保留到編輯器。登入後選擇參考、模型並確認點數,再開始生成。

角色
畫面示意角色

生成前可查看點數消耗,再決定如何創作。 價格

把創作控制權,放回每一個細節

角色簡述
28 歲的旅行植物學家,深色短捲髮、圓框眼鏡、芥末黃夾克和帆布側背包,安靜而敏銳。先建立清晰正面與四分之三側面參考,再嘗試雨衣造型,保持相同面部特徵。
規劃示意 · 非生成結果
01 / 角色

先設定人物,再安排姿勢

描述年齡、輪廓、髮型、衣著與一兩個辨識細節,再補充能影響表情的性格。先做清晰的視覺簡報,方便比較候選,也方便檢查角色在特寫和遠景中是否仍然容易辨認。

嘗試這種創作
參考檢查
角色
  • 臉型與輪廓
  • 服裝與道具
  • 光線與色彩
檢查後再複用
02 / 角色

建立能檢查細節的角色參考

用清晰正面或四分之三側面建立臉部比例與衣著參考,再分別儲存表情。檢查配飾與手部細節:好看的肖像不一定就是合格的製作參考,關鍵特徵需要足夠清楚。

嘗試這種創作
角色簡述
28 歲的旅行植物學家,深色短捲髮、圓框眼鏡、芥末黃夾克和帆布側背包,安靜而敏銳。先建立清晰正面與四分之三側面參考,再嘗試雨衣造型,保持相同面部特徵。
規劃示意 · 非生成結果
03 / 角色

換造型,不換一個人

外套、演出服和髮型變化都可以作為角色的造型管理。保留原始面部辨識資訊,對照原版檢查年齡感、比例與配飾,確認變化是在換裝,而不是換了一個人物。

嘗試這種創作
參考檢查
  1. 01正面 · 捲髮、眼鏡、挎包
  2. 02四分之三側面 · 保持同一張臉
  3. 03雨衣變化 · 保持同一角色
規劃示意 · 非生成結果
04 / 角色

讓選定版本進入故事製作

把角色加入專案或鏡頭時選擇已確認的參考版本,後續資料庫更新不會悄悄替換該選擇。版本綁定保留的是參考決策,成圖中的一致性仍需作者檢查與調整。

嘗試這種創作

一個靈感,可以有這些呈現方式

02

造型版本

校服、便服、雨具分別儲存參考,換裝時對照同一份角色設定檢查臉型與比例。

嘗試這種創作
05

雙人關係設定

對照兩位角色的身高、配色與姿態,為之後的同框鏡頭準備清晰參考。

嘗試這種創作
角色設定圖

能撐住整部作品的角色設定圖生成器

角色設定圖不是一張插畫,而是之後每一格的契約。設定圖和正片一旦對不上,讀者會先注意到臉,再注意到故事。

這裡的設定圖與畫格使用同一個角色版本:正面、四分之三側面、側面與表情都綁定在這個版本上,新一話或新專案都從同一套設計開始。

生成角色設定圖
  • 一個版本,多種視角正面、四分之三、側面與表情都來自同一個鎖定版本。
  • 造型也是版本換裝開一個新的造型版本,臉與比例保持不變。
  • 跨專案複用角色獨立於專案存在,設定集不會隨第一本書結束。

從最初的想法,到值得分享的一頁

  1. 角色簡述
    28 歲的旅行植物學家,深色短捲髮、圓框眼鏡、芥末黃夾克和帆布側背包,安靜而敏銳。先建立清晰正面與四分之三側面參考,再嘗試雨衣造型,保持相同面部特徵。
    規劃示意 · 非生成結果
    01

    寫下故事與設定

    描述場景、在編輯器匯入原稿,或設定角色。新增與故事真正相關的參考。

  2. 參考檢查
    1. 01正面 · 捲髮、眼鏡、挎包
    2. 02四分之三側面 · 保持同一張臉
    3. 03雨衣變化 · 保持同一角色
    規劃示意 · 非生成結果
    02

    確認分鏡,逐格出圖

    檢查分鏡、選擇模型並確認點數報價。比較畫格,只重試需要調整的部分。

  3. 參考複用示意
    1. 01正面 · 捲髮、眼鏡、挎包
    2. 02四分之三側面 · 保持同一張臉
    3. 03雨衣變化 · 保持同一角色
    規劃示意 · 非生成結果
    03

    排版落字,完成匯出

    排列已確認畫面,編輯氣泡與文字,預覽後匯出。角色參考也可以複用到專案中。

為持續創作的人,留下更多空間

敘事方向由你決定

在最終出圖前,調整鏡頭順序、動作與對白。

把重做留在單格

嘗試新的鏡頭候選,同時保留已確認的畫格。

讓角色參考持續複用

為專案或鏡頭選擇參考版本,逐格檢查連續性。

文字始終可以修改

修改對白、氣泡形狀與位置,無需重新生成底圖。

讓頁面更好讀的製作細節

版本,而不是提示詞複製

把外觀寫進每一格提示詞,等於每格重新描述一個人,遲早會漂移。KOMI 的做法是把角色與造型做成版本:版本記錄外觀、服裝與參考圖,畫格引用版本而不是複述描述。

什麼時候開新版本?換裝、換年齡、換畫風時各開一版,而不是在舊版本上改。舊版本保留,方便回溯與並排比較;刪除專案時,相關素材按保留策略處理。

參考圖
可上傳參考圖,綁定到角色版本
版本
角色與造型分開版本化,可回溯
複用
同一角色可跨專案複用

角色 · 常見問題

一致性是怎麼保證的?

外觀、服裝與參考圖綁定到角色版本,畫格引用版本而不是重複描述;同一版本在每一格使用相同的特徵。

可以上傳參考圖嗎?

可以。參考圖綁定到角色版本,生成時隨版本一起使用;替換參考圖等於更新版本。

造型屬於角色還是畫格?

屬於角色。一個角色可以有多個造型版本,畫格選擇其中一個;這樣換裝不需要改每一格。

換專案還能用同一個角色嗎?

可以。角色與造型版本獨立於專案存在,新專案直接引用;專案刪除不會刪除角色本身。

怎樣讓角色在每個畫格裡都一致?

把外觀、服裝與參考圖綁定到角色版本,每個畫格引用這個版本,而不是重新描述一遍;換裝時新建造型版本。

能生成可重複使用的角色設定圖嗎?

可以。角色版本同時充當角色設定圖生成器:正面、四分之三側面與表情都綁定在版本上,同一套設計可跨專案複用。

開始前了解這些

  • 不一次生成整章:一次處理一頁,逐格確認,避免整章重做。
  • 不訓練模型:只使用服務端目錄中的模型與版本化提示詞,不針對個人訓練。
  • 不繞過內容策略:模型可能拒絕部分請求,被拒的任務會退回點數。

下一頁故事,從你的靈感開始。

先從一場戲開始,打磨鏡頭,再把故事帶給讀者。

開始創作

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