- 01餐桌旁多留一把椅子
- 02朋友們一起準備晚餐
- 03鄰居在門口猶豫
- 04拉開椅子,邀請鄰居入座
感恩節漫畫 · KOMI
感恩節漫畫製作,把感謝留在故事裡
多一把椅子,朋友間傳遞的食譜,一句不知如何說出的謝謝。把照顧彼此的小舉動,畫成關於歸屬與親友的漫畫。
從你的下一個故事開始

生成前可查看點數消耗,再決定如何創作。 價格
從一個畫面,看見更多故事可能
看看構圖、氛圍與敘事如何配合,找到方向,再寫出屬於你的版本。



把創作控制權,放回每一個細節

- 臉型與輪廓
- 服裝與道具
- 光線與色彩
- 01餐桌旁多留一把椅子
- 02朋友們一起準備晚餐
- 03鄰居在門口猶豫
- 04拉開椅子,邀請鄰居入座
拉開椅子,邀請鄰居入座
一個靈感,可以有這些呈現方式
從最初的想法,到值得分享的一頁
01故事簡述四個節拍的當代朋友感恩聚餐漫畫。深色捲髮、陶土色圍裙的成年主人布置餐桌,拿著多餘椅子猶豫。兩位成年朋友在小廚房幫忙切菜、做派。鄰居穿濕了的芥末黃外套,抱著盆栽站在門口,不確定能否進來。主人拉開多出的椅子。最後四人分享晚餐與小感謝卡。用椅子貫穿畫面,以舉動而非演說表達感謝。
規劃示意 · 非生成結果 寫下故事與設定
描述場景、在編輯器匯入原稿,或設定角色。新增與故事真正相關的參考。
02分鏡筆記- 01餐桌旁多留一把椅子
- 02朋友們一起準備晚餐
- 03鄰居在門口猶豫
- 04拉開椅子,邀請鄰居入座
規劃示意 · 非生成結果 確認分鏡,逐格出圖
檢查分鏡、選擇模型並確認點數報價。比較畫格,只重試需要調整的部分。
03頁面編排示意- 01餐桌旁多留一把椅子
- 02朋友們一起準備晚餐
- 03鄰居在門口猶豫
- 04拉開椅子,邀請鄰居入座
規劃示意 · 非生成結果 排版落字,完成匯出
排列已確認畫面,編輯氣泡與文字,預覽後匯出。角色參考也可以複用到專案中。
為持續創作的人,留下更多空間
敘事方向由你決定
在最終出圖前,調整鏡頭順序、動作與對白。
把重做留在單格
嘗試新的鏡頭候選,同時保留已確認的畫格。
讓角色參考持續複用
為專案或鏡頭選擇參考版本,逐格檢查連續性。
文字始終可以修改
修改對白、氣泡形狀與位置,無需重新生成底圖。
餐桌戲也需要發生變化
合照記錄誰來了,漫畫則表現發生了什麼變化。客人從猶豫到歸屬、做飯的人放下完美、某個人終於接受幫助,選一個變化,給它明確動作,再留一格對方的反應。
這些範本聚焦當代個人聚會,不講述節日起源。人物、食物與地點可按你的經歷改寫。群像鏡頭明確焦點人物,餐桌道具不遮臉,畫面留好空間後再加入簡潔對白。
- 故事焦點
- 一個照顧的舉動,一個被照顧的人
- 群像調度
- 先交代餐桌,再跟一個反應
- 連續性道具
- 多出的椅子、同一個派盤或葉子卡
感恩節漫畫 · 常見問題
感恩節漫畫與聚餐合照有什麼不同?
讓聚會發生變化:有人被歡迎、幫助被接受、感謝被看見。畫出行動前後,食物與裝飾服務於故事,而不是成為全部內容。
可以做朋友聚餐而不是家庭故事嗎?
可以。多一把椅子範本就是成年朋友與鄰居的當代聚會。替換成你的人物、共同習慣與想留下的小舉動即可。
一格放多少角色比較合適?
沒有統一數量。全景可以介紹群體,情緒段落則以一兩位焦點人物更易讀。檢查誰說話、誰傾聽,以及桌上物品是否遮臉。
能放真實食譜或感謝文字嗎?
先描述它在故事裡的作用,再在創作中用可編輯對白或文字加入原文。姓名、食材拼字自己核對;示意圖用葉子圖案,不依賴生成手寫字可讀。
這些範本是在講感恩節歷史嗎?
不是。它們是關於友誼、食物與感謝的當代虛構故事。若做歷史或教學漫畫,請準備查證過的原文,並對照來源檢查分鏡。
會帶入哪些內容,什麼時候用點數?
修改後的故事文字會帶入專案建立;圖片與設定在那裡選擇,不會從此頁自動附帶。選範本與編輯不呼叫模型,執行故事拆解或出圖前再查看並確認報價。
開始前了解這些
- 不一次生成整章:一次處理一頁,逐格確認,避免整章重做。
- 不訓練模型:只使用服務端目錄中的模型與版本化提示詞,不針對個人訓練。
- 不繞過內容策略:模型可能拒絕部分請求,被拒的任務會退回點數。