- 01末班车已经离开
- 02轨道对面亮起一扇窗
- 03那间房传来一条消息
条漫 · KOMI
AI 条漫制作:竖向阅读,一话一话地做
条漫不是把漫画页拉长:它按滑动节奏安排停顿、钩子和留白。KOMI 让你先定分镜与竖向节奏,再逐格生成全彩画面。
从你的下一个故事开始

生成前可查看积分消耗,再决定如何创作。 价格
从一个画面,看见更多故事可能
看看构图、氛围与叙事如何配合,找到方向,再写出属于你的版本。



把创作控制权,放回每一个细节
分镜笔记
参考检查

- 脸型与轮廓
- 服装与道具
- 光线与色彩
页面编排示意
- 01末班车已经离开
- 02轨道对面亮起一扇窗
- 03那间房传来一条消息
给文字留出空间
可编辑对白
画面图层
那间房传来一条消息
一个灵感,可以有这些呈现方式
从最初的想法,到值得分享的一页
01故事简述竖屏彩色短篇:一位成年上班族错过末班车,发现轨道对面亮着一扇窗,随后收到来自那个房间的消息。用开场远景、留白停顿和特写揭晓组织节奏。
规划示意 · 非生成结果 写下故事与设定
描述场景、在编辑器导入原稿,或设定角色。添加与故事真正相关的参考。
02分镜笔记- 01末班车已经离开
- 02轨道对面亮起一扇窗
- 03那间房传来一条消息
规划示意 · 非生成结果 确认分镜,逐格出图
检查分镜、选择模型并确认积分报价。比较画格,只重试需要调整的部分。
03页面编排示意- 01末班车已经离开
- 02轨道对面亮起一扇窗
- 03那间房传来一条消息
规划示意 · 非生成结果 排版落字,完成导出
排列已确认画面,编辑气泡与文字,预览后导出。角色参考也可以复用到项目中。
为持续创作的人,留下更多空间
叙事方向由你决定
在最终出图前,调整镜头顺序、动作与对白。
把返工留在单格
尝试新的镜头候选,同时保留已确认的画格。
让角色参考持续复用
为项目或镜头选择参考版本,逐格检查连续性。
文字始终可以修改
修改对白、气泡形状与位置,无需重新生成底图。
让页面更好读的制作细节
竖向节奏与色彩连续性
条漫的每一屏都要有理由让人继续滑:一个动作、一个表情、一句台词或一次转场。竖向分镜把页面拆成连续的屏,停顿靠留白,钩子靠最后一格。分镜阶段就标注每一格的滑动动机,比事后拉长有用。
全彩连载最怕颜色漂移。角色与服装绑定到版本,光线与时间在分镜里固定,换格子时沿用同一套色彩关系;需要夜景或回忆色调时,单独开一版而不是临时调色。
- 比例
- 竖向长图,宽度按平台规范固定
- 色彩
- 全彩,光线与时间在分镜阶段固定
- 发布单位
- 单话导出,便于按周更新
条漫 · 常见问题
条漫可以用什么比例?
竖向长图,宽度固定、高度按格数与留白延伸;导出时按目标平台的推荐宽度输出。
一话多长合适?
按更新频率定:周更通常 15–25 格,双周更可以到 30 格。竖排格数比页数更能反映阅读时长。
如何保持角色与颜色一致?
角色与服装绑定到版本,跨格复用同一版本;光线与时间在分镜阶段写清楚,不靠事后调色。
能做封面与缩略图吗?
可以。按平台比例单独生成,把脸和标题放在安全区内,再导出。
如何用 AI 做一话条漫?
先准备一话脚本,拆成 15–25 个竖向节拍,确认分镜与光线,再逐格生成全彩画面,最后按平台宽度导出。
还需要另外的条漫制作工具吗?
不需要。这个条漫制作工具覆盖一话的完整流程:竖向画格、色彩连续性、单格重试,并按平台宽度导出,不必再配一个工具。
开始前了解这些
- 不一次生成整章:一次处理一页,逐格确认,避免整章返工。
- 不训练模型:只使用服务端目录中的模型与版本化提示词,不针对个人训练。
- 不绕过内容策略:模型可能拒绝部分请求,被拒的任务会退回积分。