- 01餐桌旁多留一把椅子
- 02朋友们一起准备晚餐
- 03邻居在门口犹豫
- 04拉开椅子,邀请邻居入座
感恩节漫画 · KOMI
感恩节漫画制作,把感谢留在故事里
多一把椅子,朋友间传递的食谱,一句不知如何说出的谢谢。把照顾彼此的小举动,画成关于归属与亲友的漫画。
从你的下一个故事开始

生成前可查看积分消耗,再决定如何创作。 价格
从一个画面,看见更多故事可能
看看构图、氛围与叙事如何配合,找到方向,再写出属于你的版本。



把创作控制权,放回每一个细节

- 脸型与轮廓
- 服装与道具
- 光线与色彩
- 01餐桌旁多留一把椅子
- 02朋友们一起准备晚餐
- 03邻居在门口犹豫
- 04拉开椅子,邀请邻居入座
拉开椅子,邀请邻居入座
一个灵感,可以有这些呈现方式
从最初的想法,到值得分享的一页
01故事简述四个节拍的当代朋友感恩聚餐漫画。深色卷发、陶土色围裙的成年主人布置餐桌,拿着多余椅子犹豫。两位成年朋友在小厨房帮忙切菜、做派。邻居穿湿了的芥末黄外套,抱着盆栽站在门口,不确定能否进来。主人拉开多出的椅子。最后四人分享晚餐和小感谢卡。用椅子贯穿画面,以举动而非演说表达感谢。
规划示意 · 非生成结果 写下故事与设定
描述场景、在编辑器导入原稿,或设定角色。添加与故事真正相关的参考。
02分镜笔记- 01餐桌旁多留一把椅子
- 02朋友们一起准备晚餐
- 03邻居在门口犹豫
- 04拉开椅子,邀请邻居入座
规划示意 · 非生成结果 确认分镜,逐格出图
检查分镜、选择模型并确认积分报价。比较画格,只重试需要调整的部分。
03页面编排示意- 01餐桌旁多留一把椅子
- 02朋友们一起准备晚餐
- 03邻居在门口犹豫
- 04拉开椅子,邀请邻居入座
规划示意 · 非生成结果 排版落字,完成导出
排列已确认画面,编辑气泡与文字,预览后导出。角色参考也可以复用到项目中。
为持续创作的人,留下更多空间
叙事方向由你决定
在最终出图前,调整镜头顺序、动作与对白。
把返工留在单格
尝试新的镜头候选,同时保留已确认的画格。
让角色参考持续复用
为项目或镜头选择参考版本,逐格检查连续性。
文字始终可以修改
修改对白、气泡形状与位置,无需重新生成底图。
餐桌戏也需要发生变化
合影记录谁来了,漫画则表现发生了什么变化。客人从犹豫到归属、做饭的人放下完美、某个人终于接受帮助,选一个变化,给它明确动作,再留一格对方的反应。
这些模板聚焦当代个人聚会,不讲述节日起源。人物、食物和地点可按你的经历改写。群像镜头明确焦点人物,餐桌道具不遮脸,画面留好空间后再加简洁对白。
- 故事焦点
- 一个照顾的举动,一个被照顾的人
- 群像调度
- 先交代餐桌,再跟一个反应
- 连续性道具
- 多出的椅子、同一个派盘或叶子卡
感恩节漫画 · 常见问题
感恩节漫画与聚餐合影有什么不同?
让聚会发生变化:有人被欢迎、帮助被接受、感谢被看见。画出行动前后,食物与装饰服务于故事,而不是成为全部内容。
可以做朋友聚餐而不是家庭故事吗?
可以。多一把椅子模板就是成年朋友与邻居的当代聚会。替换成你的人物、共同习惯和想留下的小举动即可。
一格放多少角色比较合适?
没有统一数量。全景可以介绍群体,情绪段落则以一两位焦点人物更易读。检查谁说话、谁倾听,以及桌上物品是否遮脸。
能放真实食谱或感谢文字吗?
先描述它在故事里的作用,再在创作中用可编辑对白或文字添加原文。姓名、食材拼写自己核对;示意图用叶子图案,不依赖生成手写字可读。
这些模板是在讲感恩节历史吗?
不是。它们是关于友谊、食物和感谢的当代虚构故事。若做历史或教学漫画,请准备查证过的原文,并对照来源检查分镜。
会带入哪些内容,什么时候用积分?
修改后的故事文字会带入项目创建;图片和设置在那里选择,不会从此页自动附带。选模板和编辑不调用模型,执行故事拆解或出图前再查看并确认报价。
开始前了解这些
- 不一次生成整章:一次处理一页,逐格确认,避免整章返工。
- 不训练模型:只使用服务端目录中的模型与版本化提示词,不针对个人训练。
- 不绕过内容策略:模型可能拒绝部分请求,被拒的任务会退回积分。