Q01版式和 分镜 是一个东西吗?
不是。分镜 描述镜头内容、顺序和叙事节奏;版式决定画格在页面中的尺寸、位置和阅读路径。
随时回到前一步修改,不必推倒重来。

从故事到分镜
KOMI 把故事变成可调整的镜头草稿。顺序、景别和动作确认后,再进入图片生成。

逐格生成
每个画格独立生成并保留版本。某一格不满意,只重做这一格。

版式与气泡
选择页面节奏,调整裁切,然后添加可编辑对白。换语言时不需要重新画图。



一条 AI 漫画制作流程
KOMI 先拆解故事和镜头,作者确认分镜后再生成画格、排版和对白。整个项目始终可以回到故事与分镜修改。

完成与导出
校对页面后导出 PDF、CBZ 或图片。原项目继续保留,之后仍可修改并重新输出。
常见问题
这些不是关键词堆砌。它们对应漫画作者在选择工具前真实会问的问题。
不是。分镜 描述镜头内容、顺序和叙事节奏;版式决定画格在页面中的尺寸、位置和阅读路径。
可以。KOMI 会先把故事拆成可编辑分镜,再逐格生成并确定性组页,便于重试单格。
默认不会。对白、气泡样式和位置作为独立元素保存,可以换语言、移动位置或重新排版。
界面支持中文、英文、日文和韩文。每个项目可单独设置对白语言,界面语言不会覆盖项目内容。
可以。进入分镜后可为单个画格选择不同模型;可选项会随产品更新。
不是。画布用于局部重绘、清理和细节修正,是生成后的可选入口;不需要修正时可以直接导出。
先完成结构,再决定哪些画面值得调用图片模型生成。