- 01老屋前的南瓜包裹
- 02发光南瓜旁探出的黑猫
- 03门后揭示温暖的灯笼工坊
- 04热茶、灯光与安静的微笑
万圣节漫画 · KOMI
万圣节漫画制作,让反转成为故事亮点
一个可疑包裹,一套藏着秘密的装扮,一扇通往温暖的门。选一个故事起点,写下你的版本,再逐格安排悬念和揭晓。
从你的下一个故事开始

生成前可查看积分消耗,再决定如何创作。 价格
从一个画面,看见更多故事可能
看看构图、氛围与叙事如何配合,找到方向,再写出属于你的版本。



把创作控制权,放回每一个细节

- 脸型与轮廓
- 服装与道具
- 光线与色彩

- 01老屋前的南瓜包裹保留已确认画格
- 02发光南瓜旁探出的黑猫检查这一格
- 03门后揭示温暖的灯笼工坊保留已确认画格
- 04热茶、灯光与安静的微笑保留已确认画格
一个灵感,可以有这些呈现方式
从最初的想法,到值得分享的一页
01故事简述四个节拍的万圣节故事:栗色短发、穿琥珀色雨衣的成年快递员,黄昏时把南瓜包裹送到老屋。一只黑猫从发光南瓜旁探出头。吱呀的门后不是鬼屋,而是温暖的灯笼工坊。银发灯笼师请她喝茶,黑猫蜷在灯边。第三拍再揭晓真相,最后用无对白的表情收尾。
规划示意 · 非生成结果 写下故事与设定
描述场景、在编辑器导入原稿,或设定角色。添加与故事真正相关的参考。
02分镜笔记- 01老屋前的南瓜包裹
- 02发光南瓜旁探出的黑猫
- 03门后揭示温暖的灯笼工坊
- 04热茶、灯光与安静的微笑
规划示意 · 非生成结果 确认分镜,逐格出图
检查分镜、选择模型并确认积分报价。比较画格,只重试需要调整的部分。
03页面编排示意- 01老屋前的南瓜包裹
- 02发光南瓜旁探出的黑猫
- 03门后揭示温暖的灯笼工坊
- 04热茶、灯光与安静的微笑
规划示意 · 非生成结果 排版落字,完成导出
排列已确认画面,编辑气泡与文字,预览后导出。角色参考也可以复用到项目中。
为持续创作的人,留下更多空间
叙事方向由你决定
在最终出图前,调整镜头顺序、动作与对白。
把返工留在单格
尝试新的镜头候选,同时保留已确认的画格。
让角色参考持续复用
为项目或镜头选择参考版本,逐格检查连续性。
文字始终可以修改
修改对白、气泡形状与位置,无需重新生成底图。
悬念要成立,铺垫先讲清
写画面提示前,先概括每一拍发生的变化。关着的门、伸向门的手、打开的门是三个动作,塞在同一画面会难以表现。模板是故事简述,不保证固定格数;生成分镜后按需要拆分或合并。
温馨万圣节故事可以有悬念而不依赖血腥。用一个反复出现的光源,在揭晓后留一拍安静反应。这里是原创编辑示意图,实际模型结果、装扮连续性和文字仍需你在创作中检查。
- 故事节奏
- 铺垫 → 线索 → 揭晓 → 反应
- 视觉锚点
- 一盏灯、一个装扮细节、一扇门
- 出图之前
- 检查镜头顺序、模型和积分报价
万圣节漫画 · 常见问题
如何把一个灵感做成万圣节漫画?
写出角色、可疑物件和最终解释。可先选模板再改写,继续到项目创建页,检查可编辑分镜后再选图像模型并确认生成。
可以做搞笑而不是恐怖的故事吗?
可以。误认剪影、装扮互换、包裹里的猫都适合视觉笑话。在故事里交代无害原因,别靠一大段对白解释笑点。
模板一定生成四格吗?
不一定。它建议四个故事节拍,不是固定输出数量。拆解后在创作中调整镜头顺序和页面版式,复杂动作可能需要多个镜头。
能用自己的装扮参考图吗?
继续后在创作中添加参考素材。此页仅传递文字,不会自动附带示意图。写清要保留的装扮细节,并逐格检查生成结果。
什么时候选模型、看积分?
在创作流程中、确认生成前查看。此页不会调用图像模型。请检查实际可选模型、参数和服务端积分报价,示意图不代表某个模型的保证效果。
怎样避免最后一格太拥挤?
给揭晓单独一格,只保留关键道具,为反应留空间。看过画面再加简短可编辑对白,别让气泡遮住读者需要看到的线索。
开始前了解这些
- 不一次生成整章:一次处理一页,逐格确认,避免整章返工。
- 不训练模型:只使用服务端目录中的模型与版本化提示词,不针对个人训练。
- 不绕过内容策略:模型可能拒绝部分请求,被拒的任务会退回积分。