- 01雪夜书店即将打烊
- 02压叶书签唤起朋友的记忆
- 03朋友带着红色行李箱到来
- 04交换礼物后发现是同一本书
圣诞漫画 · KOMI
圣诞漫画制作,把心意画成一个故事
从一个熟悉的地方、一件小礼物或一个归来的人开始。让情绪贯穿漫画,让节日装饰服务于你真正想讲的故事。
从你的下一个故事开始

生成前可查看积分消耗,再决定如何创作。 价格
从一个画面,看见更多故事可能
看看构图、氛围与叙事如何配合,找到方向,再写出属于你的版本。



把创作控制权,放回每一个细节

- 01雪夜书店即将打烊
- 02压叶书签唤起朋友的记忆
- 03朋友带着红色行李箱到来
- 04交换礼物后发现是同一本书
交换礼物后发现是同一本书
一个灵感,可以有这些呈现方式
从最初的想法,到值得分享的一页
01故事简述用四个节拍写一场安静的圣诞重逢。黑色短发、绿大衣、铁锈红围巾的成年女性,在雪夜关上社区书店,手里拿着包好的书。旧叶脉书签让她想起搬走的朋友。门外,卷发、圆眼镜、驼色大衣的成年男性拉着红箱子到来,两人认出彼此。他们在窗边交换礼物,发现选了同一本书。让书签始终可辨认,以微笑而非长篇独白收尾。
规划示意 · 非生成结果 写下故事与设定
描述场景、在编辑器导入原稿,或设定角色。添加与故事真正相关的参考。
02分镜笔记- 01雪夜书店即将打烊
- 02压叶书签唤起朋友的记忆
- 03朋友带着红色行李箱到来
- 04交换礼物后发现是同一本书
规划示意 · 非生成结果 确认分镜,逐格出图
检查分镜、选择模型并确认积分报价。比较画格,只重试需要调整的部分。
03页面编排示意- 01雪夜书店即将打烊
- 02压叶书签唤起朋友的记忆
- 03朋友带着红色行李箱到来
- 04交换礼物后发现是同一本书
规划示意 · 非生成结果 排版落字,完成导出
排列已确认画面,编辑气泡与文字,预览后导出。角色参考也可以复用到项目中。
为持续创作的人,留下更多空间
叙事方向由你决定
在最终出图前,调整镜头顺序、动作与对白。
把返工留在单格
尝试新的镜头候选,同时保留已确认的画格。
让角色参考持续复用
为项目或镜头选择参考版本,逐格检查连续性。
文字始终可以修改
修改对白、气泡形状与位置,无需重新生成底图。
让同一件小物有新的意义
圣诞短篇不需要庞大阵容或奇迹救场。先写具体愿望:送到礼物、赶回家、再见某个人。加入阻碍,再用角色的选择化解,分镜就有可以表现的动作。
用叶脉书签这样的视觉呼应连接开头和结尾,让雪和装饰退到人物表情之后。配图是编辑示意,模板仅传递文字;实际模型效果和页面排版要在创作中检查。
- 情绪线索
- 愿望 → 阻碍 → 举动 → 联结
- 视觉呼应
- 书签、丝带或熟悉的窗
- 文字检查
- 祝福简短,不遮脸和礼物
圣诞漫画 · 常见问题
能把自己的圣诞回忆做成漫画吗?
可以。写出人物、地点和改变气氛的一个瞬间。把模板换成你的细节,检查分镜是否忠于回忆,删去无关发展。
怎样避免只有通用圣诞元素?
用只有角色认得的细节:旧书签、歪杯子或食谱便条。简述里交代意义,在认出彼此时展示它,而不是继续堆装饰。
可以加入自己的祝福和对白吗?
可以。在故事里写下台词,再检查创作中的可编辑对白。画面完成后调整文字,核对断行、姓名和位置,别依赖图像内生成文字的拼写。
选模板会自动套用配图风格吗?
不会。模板只填入可编辑故事。配图是灵感,不会自动附为参考或锁定风格。实际参考、模型和创作设置在后续流程中选择。
能用已有角色做圣诞番外吗?
故事中写明姓名和识别细节,进入创作后添加对应角色参考。逐格检查服饰和面部,单靠模板不能保证视觉连续性。
试写圣诞故事会扣积分吗?
此页编辑或选择模板不会调用模型。继续到创作中查看要执行操作的报价,包括故事拆解或图像生成,确认后再开始。
开始前了解这些
- 不一次生成整章:一次处理一页,逐格确认,避免整章返工。
- 不训练模型:只使用服务端目录中的模型与版本化提示词,不针对个人训练。
- 不绕过内容策略:模型可能拒绝部分请求,被拒的任务会退回积分。