- 01눈 내리는 밤 서점을 닫는다
- 02압화 책갈피가 친구를 떠올리게 한다
- 03빨간 여행 가방을 든 친구가 도착한다
- 04서로의 선물이 같은 책이다
선물이 이야기를 이끌게 하세요
책, 목도리, 책갈피 하나에 의미를 주세요. 재회 전과 마지막에 같은 물건을 보여 주면 설명보다 먼저 관계가 전해집니다.
이 형식으로 제작크리스마스 만화 · KOMI
기억 속 장소, 작은 선물, 돌아오는 누군가로 시작하세요. 장식만 가득한 그림보다 감정의 흐름이 이어지는 만화를 만들어 보세요.

생성 전에 필요한 크레딧을 확인하고 제작 방법을 선택하세요. 요금
구도, 분위기, 이야기의 연결을 살펴보고 나만의 방향을 찾아보세요.



책, 목도리, 책갈피 하나에 의미를 주세요. 재회 전과 마지막에 같은 물건을 보여 주면 설명보다 먼저 관계가 전해집니다.
이 형식으로 제작
문밖의 푸른 눈에서 실내의 따뜻한 얼굴빛으로 이동하세요. 코트, 소품, 이동 방향을 알아볼 수 있게 유지하면 같은 밤의 흐름이 이어집니다.
이 형식으로 제작발견, 알아봄, 인사에 서로 다른 표정이 필요하다면 스토리보드에서 나누세요. 오랜 시간을 설명하는 말풍선보다 클로즈업 하나가 더 잘 전할 수 있습니다.
이 형식으로 제작서로의 선물이 같은 책이다
짧은 대사와 나만의 마지막 문장을 쓰세요. 그림을 확인한 뒤 글자를 넣고 조정해 얼굴, 선물, 반복되는 모티프를 가리지 않게 하세요.
이 형식으로 제작익숙한 창과 오래된 책갈피로 재회를 그리세요. 복잡한 과거 대신 표정의 변화를 중심 사건으로 삼으세요.
이 형식으로 제작상자의 리본이나 모양을 구별해 대사를 모두 빼도 실수를 따라갈 수 있게 하세요.
이 형식으로 제작흔한 명절 문구 대신 함께한 기억을 쓰세요. 마지막 인사는 짧게 하고 내보내기 전에 이름과 철자를 확인하세요.
이 형식으로 제작승강장, 가방, 수프 한 그릇으로 거리를 이야기하세요. 장소가 바뀌어도 같은 소품으로 여정을 이어 가세요.
이 형식으로 제작익숙한 인물에게 명절의 작은 문제를 주세요. 제작 화면에서 참고 자료를 재사용하고 새로운 습관이나 배려를 보여 주세요.
이 형식으로 제작네 장면의 조용한 크리스마스 재회. 검은 단발에 녹색 코트와 녹슨 붉은색 목도리를 한 성인 여성이 눈 내리는 밤 동네 서점 문을 닫는다. 손에는 포장한 책이 있다. 오래된 잎 책갈피를 보고 이사 간 친구를 떠올린다. 곱슬머리와 둥근 안경, 카멜 코트 차림의 성인 남성이 빨간 여행 가방을 끌고 도착한다. 창가에서 책을 교환하니 같은 책이다. 책갈피를 눈에 띄게 유지하고 긴 말 대신 미소로 끝낸다.
장면을 쓰거나 편집기에서 원고를 가져오고 인물을 설정하세요. 이야기에 필요한 참고도 추가합니다.
스토리보드, 모델, 견적을 확인하세요. 컷을 비교하고 수정할 부분만 재생성합니다.
채택한 그림을 배치하고 말풍선과 글자를 편집해 미리 본 후 내보내세요. 인물 참고는 프로젝트에서도 사용할 수 있습니다.
최종 이미지 전에 컷 순서, 동작, 대사를 조정하세요.
채택한 컷은 유지하며 다른 후보를 시도하세요.
프로젝트나 컷의 참고 버전을 고르고 연속성을 확인하세요.
원본 재생성 없이 대사, 말풍선 모양과 위치를 바꾸세요.
많은 등장인물이나 기적 없이도 좋은 단편을 만들 수 있습니다. 선물 전달, 귀가, 재회처럼 구체적인 바람을 정하고 장애물과 인물의 선택으로 해결하면 그릴 동작이 생깁니다.
잎 책갈피 같은 시각적 반복으로 시작과 끝을 연결하고 눈과 장식은 표정을 받쳐 주게 하세요. 그림은 편집용 예시입니다. 글만 전달되며 실제 생성 결과와 배치는 제작 화면에서 확인합니다.
누가, 어디서, 어떤 순간에 분위기가 바뀌었는지 적으세요. 템플릿을 내 기억으로 고친 뒤 스토리보드가 그 기억을 따르는지 확인하세요.
인물만 알아볼 오래된 책갈피, 독특한 머그, 요리 메모를 하나 쓰세요. 의미를 개요에 적고 알아보는 순간에 보여 주세요.
이야기에 대사를 적고 제작 화면의 편집 가능한 대사에서 확인하세요. 그림이 나온 뒤 줄바꿈, 이름, 위치를 조정하고 이미지 속 생성 글자의 철자에 의존하지 마세요.
아닙니다. 편집 가능한 이야기 글만 입력합니다. 그림은 참고 영감이며 자동 첨부나 화풍 고정이 아닙니다. 실제 참고 자료와 모델은 제작 과정에서 선택하세요.
이름과 특징을 쓰고 제작 화면에서 해당 캐릭터 참고 자료를 추가하세요. 템플릿만으로 연속성이 보장되지 않으므로 컷마다 옷과 얼굴을 확인하세요.
이 페이지에서 편집하거나 고르는 것은 모델을 호출하지 않습니다. 제작 화면에서 이야기 분석이나 이미지 생성 등 실행할 작업의 견적을 확인하고 시작하세요.