망가 · KOMI

AI 망가 생성기 — 흑백 컷을 컷 단위로 제어

일본 만화의 긴장감은 흑백 표현에서 나옵니다. 스크린톤, 속도선, 여백, 표정. KOMI는 먼저 스토리보드를 확정하고 컷을 하나씩 생성하므로, 어긋난 컷만 다시 그리면 됩니다.

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망가
비주얼 습작망가

생성 전에 필요한 크레딧을 확인하고 제작 방법을 선택하세요. 요금

전하고 싶은 이야기를 세부까지 직접

밝은 면 / 그림자 / 시선의 중심
먹선과 분위기
기획 예시 · 생성 결과 아님
01 / 망가

장식보다 먼저 명암 설계

윤곽, 광원, 가장 어두운 영역부터 정한 뒤 집중선과 톤을 더하세요. 축소해도 동작이 읽히는지 확인하고 복잡하다면 구도를 단순하게 정리합니다。

이 형식으로 제작
참고 검토
흑백 페이지 습작
  • 얼굴과 실루엣
  • 의상과 소품
  • 조명과 색
확인 후 재사용
02 / 망가

같은 이야기에 속한 인물들

머리, 의상, 특징적인 액세서리의 참고를 저장하고 등장 컷에 버전을 연결하세요. 얼굴 비율과 의상 세부를 확인하고 설정과 다른 컷만 다시 만듭니다。

이 형식으로 제작
페이지 구성안
  1. 01잠긴 방을 보여 준다
  2. 02방 안의 젖은 우산
  3. 03새 발자국을 클로즈업한다
여백으로 반전의 타이밍 조절
03 / 망가

말 없는 컷을 위한 자리

원경, 반응, 세부를 번갈아 배치해 모든 컷을 과하게 강조하지 마세요. 손동작이나 빈 복도도 긴장을 만듭니다. 생성 전에 스토리보드의 순서를 정리합니다。

이 형식으로 제작
글자를 위한 공간 남기기
편집 가능한 대사
이미지 레이어

새 발자국을 클로즈업한다

기획 예시 · 생성 결과 아님
04 / 망가

그림이 전달된 뒤 레터링

글자 없는 그림을 만든 다음 대사, 내레이션, 말풍선을 편집하세요. 텍스트가 분리되어 교정과 번역이 쉽습니다. 최종 크기에서 얼굴 가림과 읽는 순서를 확인합니다。

이 형식으로 제작

하나의 아이디어를 다양한 형태로

05

스타일 비교

같은 페이지를 소년, 소녀, 청년, 여성 독자 리듬으로 각각 만들어 비교합니다.

이 형식으로 제작
만화 제작

프롬프트가 아니라 페이지 단위로

동인지와 단편 연재에서 가장 위험한 것은 앞뒤가 달라지는 것입니다. 같은 얼굴, 같은 톤, 같은 읽기 방향이 첫 페이지부터 마지막까지 유지되어야 합니다. 여기서 만화 제작은 한 컷을 그리기 전에 한 장을 설계하는 일입니다.

장을 쓰고 캐릭터 버전을 고정한 뒤 스토리보드를 승인하고 페이지마다 생성합니다. 톤, 속도선, 말풍선 위치는 직접 관리하고, 어긋난 페이지만 다시 만들면 됩니다.

한 화 시작하기
  • 장부터 시작16~24페이지 단편을 생성 전에 전체로 설계합니다.
  • 톤을 유지회색 단계와 선 굵기가 선택한 스타일을 따라 페이지마다 일정합니다.
  • 인쇄 가능한 내보내기B5·A5 비율로 PDF 또는 PNG로 내보냅니다.

첫 아이디어에서 공유하고 싶은 페이지로

  1. 이야기 개요
    흑백 미스터리 만화. 성인 탐정이 밀실에서 젖은 우산을 발견한다. 방, 우산 클로즈업, 새로운 발자국 순서로 보여 준다. 강한 명암과 절제된 스크린톤, 이미지 안에 글자는 넣지 않는다.
    기획 예시 · 생성 결과 아님
    01

    이야기와 설정 구상

    장면을 쓰거나 편집기에서 원고를 가져오고 인물을 설정하세요. 이야기에 필요한 참고도 추가합니다.

  2. 스토리보드 메모
    1. 01잠긴 방을 보여 준다
    2. 02방 안의 젖은 우산
    3. 03새 발자국을 클로즈업한다
    기획 예시 · 생성 결과 아님
    02

    스토리보드 검토와 컷 생성

    스토리보드, 모델, 견적을 확인하세요. 컷을 비교하고 수정할 부분만 재생성합니다.

  3. 페이지 구성안
    1. 01잠긴 방을 보여 준다
    2. 02방 안의 젖은 우산
    3. 03새 발자국을 클로즈업한다
    기획 예시 · 생성 결과 아님
    03

    조판, 레터링, 내보내기

    채택한 그림을 배치하고 말풍선과 글자를 편집해 미리 본 후 내보내세요. 인물 참고는 프로젝트에서도 사용할 수 있습니다.

계속 창작하는 사람을 위해

이야기의 방향을 직접

최종 이미지 전에 컷 순서, 동작, 대사를 조정하세요.

한 컷씩 다듬기

채택한 컷은 유지하며 다른 후보를 시도하세요.

인물 참고를 계속 재사용

프로젝트나 컷의 참고 버전을 고르고 연속성을 확인하세요.

글자는 언제든 수정

원본 재생성 없이 대사, 말풍선 모양과 위치를 바꾸세요.

읽기 좋은 페이지를 만드는 세부

흑백 표현의 네 가지 변수

톤은 회색의 정도를, 속도선은 방향을, 여백은 호흡을, 표정은 감정을 결정합니다. 이 네 가지가 만화의 읽는 리듬을 만듭니다. 컬러 이미지의 채도를 뺀 것이 아닙니다. 스토리보드 단계에서 각 컷의 역할(설명, 진행, 멈춤, 폭발)을 정합니다.

오른쪽부터 읽기는 이미지를 좌우 반전하는 것이 아니라 컷 순서와 말풍선 위치의 약속입니다. 레이아웃이 컷 배열을, 말풍선 레이어가 시선의 흐름을 정합니다. 대사를 고치거나 말풍선을 옮겨도 그림을 다시 그리지 않습니다.

읽는 방향
오른쪽부터 읽는 레이아웃에 맞춰 말풍선 배치
톤
스크린톤과 여백은 선택한 스타일을 따름
판형
B5와 A5의 일반적인 비율, 내보내기 전에 전환 가능
레터링
대사, 나레이션, 말풍선은 별도 레이어

망가 · 자주 묻는 질문

결과물은 흑백인가요?

망가 스타일을 고르면 톤, 속도선, 여백을 사용한 흑백으로 생성합니다. 비교를 위해 컬러 스타일로 바꿀 수도 있습니다.

오른쪽부터 읽기를 지원하나요?

지원합니다. 컷 순서와 레이아웃이 오른쪽부터이며, 말풍선은 별도 레이어에서 배치합니다.

한 컷만 다시 그릴 수 있나요?

가능합니다. 각 컷은 별도 작업이라 다시 해도 승인된 그림은 그대로입니다.

독자층에 맞출 수 있나요?

소년, 소녀, 청년, 여성 독자에 맞춰 컷 길이와 표정 강도를 조정할 수 있습니다. 이는 스토리보드 설정이며 모델 학습이 아닙니다.

인쇄에 사용할 수 있나요?

내보내기는 PDF와 PNG 페이지를 지원하며 해상도는 내보내기 전에 선택합니다. 인쇄 전에 재단 여백과 용지를 확인하세요.

동인지용 만화 제작에 쓸 수 있나요?

가능합니다. 단편용 만화 제작 도구로 한 장을 쓰고 캐릭터 버전을 고정한 뒤 스토리보드를 승인하고 페이지 단위로 컷을 생성합니다. 인쇄 전에 PDF와 PNG로 내보낼 수 있습니다.

시작하기 전에

  • 한 장 전체를 한 번에 생성하지 않습니다. 페이지 하나씩, 컷 단위로 확인합니다.
  • 모델을 학습하지 않습니다. 서버 카탈로그의 모델과 버전 관리된 프롬프트만 사용합니다.
  • 콘텐츠 정책을 우회하지 않습니다. 모델이 요청을 거부할 수 있으며, 거부된 작업은 크레딧이 환불됩니다.

다음 페이지는 당신의 아이디어에서 시작됩니다.

한 장면부터 시작해 컷을 다듬고 독자에게 전하세요.

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