창작 가이드
만화 콘티 만들기: 행동과 흐름이 명확한 스토리보드
이야기를 그릴 수 있는 순간으로 나누어 이미지 생성 전에 어색한 전환과 복잡한 장면을 찾아보세요.

한 칸에 하나의 주요 역할 주기
콘티는 연속된 사건을 독자가 연결해서 이해할 수 있는 순간으로 바꾸는 작업입니다. 먼저 각 칸의 역할을 적어 보세요. 장소 소개, 문제 발견, 선택, 결과 확인처럼 나눌 수 있습니다. 배경에 여러 요소가 있어도 주요 행동은 짧은 한 문장으로 설명할 수 있어야 합니다.
미나가 기울어진 모종을 돕는 이야기를 생각해 보겠습니다. “물뿌리개를 들고, 젖은 흙을 발견하고, 물뿌리개를 내려놓은 뒤 지지대를 찾는다”는 한순간이 아니라 여러 행동의 흐름입니다. 계획이 바뀌는 순간과 그다음 행동을 분리하세요. 독자는 손에 든 도구가 달라졌다는 사실뿐 아니라 왜 바뀌었는지도 알아야 합니다.

짧은 장면 목록 만들기
아래 다섯 칸을 연습의 출발점으로 삼아 보세요. 모든 이야기에 똑같이 적용하기보다 전달할 정보에 따라 칸을 늘리거나 줄이면 됩니다.
| 칸 | 주요 그림 | 역할 |
|---|---|---|
| 1 | 옥상 화분 상자 옆에 선 미나를 넓게 보여 주기 | 장소와 기울어진 모종 소개 |
| 2 | 물뿌리개에 손을 뻗는 미나를 중간 거리에서 보여 주기 | 처음 계획 전달 |
| 3 | 젖은 흙과 그 위에서 멈춘 손을 가까이 보여 주기 | 멈춘 이유 드러내기 |
| 4 | 줄기 옆에 지지대를 놓는 손을 가까이 보여 주기 | 새로운 선택 전달 |
| 5 | 곧게 선 모종과 미나를 함께 보여 주기 | 결과를 살펴볼 여유 주기 |
단서를 자세히 봐야 할 때 가까이 다가가고, 끝에서는 시야를 넓힙니다. 모든 칸에서 카메라 각도를 바꿀 필요는 없습니다. 같은 구도를 반복하면 손의 움직임이나 모종의 자세처럼 작은 변화가 더 잘 드러나기도 합니다.

인물과 소품의 연속성 기록하기
유지할 요소를 먼저 정합니다. 미나의 둥근 안경, 노란 셔츠, 청록색 멜빵바지, 화분의 모양, 물뿌리개의 위치가 해당합니다. 옆에는 의도적으로 달라질 요소를 적으세요. 손이 움직이고, 지지대가 추가되고, 모종이 곧게 섭니다. 같아야 하는 것과 달라져야 하는 것을 나누면 검토 기준이 분명해집니다.
좌우 관계도 살펴보세요. 첫 칸에서 미나가 화분 상자 왼쪽에 있었는데 다음 칸에서 갑자기 반대쪽에 보이면, 독자는 미나가 이동했다고 생각할 수 있습니다. 시점을 바꿀 때는 배경의 기준점이나 중간 장면으로 위치를 설명하세요. 시선 역시 중요합니다. 미나가 이야기의 핵심인 모종이나 흙을 보고 있는지 확인합니다.

대사와 쉼을 위한 자리 남기기
대사는 이미지 설명과 별도로 적습니다. 세 번째 칸의 그림 설명은 “눈에 띄게 젖은 흙 위에서 손이 멈춘다”, 대사는 “잠깐, 물은 이미 충분하네”로 나눌 수 있습니다. 나중에 말풍선을 놓을 수 있도록 인물 가까이에 단순한 배경을 남겨 두세요. 단서가 되는 모종과 흙을 말풍선이 가리지 않도록 합니다.
페이지를 구성할 때는 읽는 방향을 정하고 일관되게 따릅니다. 이 연습에서는 한 줄을 왼쪽에서 오른쪽으로, 줄과 줄 사이는 위에서 아래로 읽도록 배치합니다. 마지막 칸을 크게 만들면 결과에 시선이 머물 수 있지만, 빠진 이야기 단계를 칸 크기만으로 해결할 수는 없습니다. 먼저 같은 크기의 사각형으로 배치해 흐름이 이해되는지 확인하세요.

장면을 확정하기 전 점검하기
대사를 가리고 그림 설명만 읽어 보세요. 처음 보는 독자의 입장에서 다음 항목을 확인합니다.

각 칸의 주요 행동이 하나인가요?
지지대가 등장하기 전에 젖은 흙을 보여 주나요?
의상, 소품, 인물 위치가 자연스럽게 이어지나요?
중요한 정보를 가리지 않고 말풍선을 놓을 수 있나요?
마지막 칸에서 처음과 달라진 결과가 보이나요?
KOMI에서는 편집 가능한 스토리보드의 설명을 정리한 뒤 장면을 확정하고, 모델 선택과 견적 확인으로 넘어갑니다. 이때 모호한 문장을 고치면 생성할 이미지의 목표가 명확해집니다. 이야기부터 다듬어야 한다면 한 페이지 이야기 쓰기 연습을 참고하고, 준비가 되었다면 이미지 생성부터 페이지 구성과 내보내기까지 이어서 진행해 보세요.


