漫画 · KOMI

AI 漫画生成:白黒のコマを一枚ずつ制御

日本の漫画の緊張感は白黒の表現から生まれます。スクリーントーン、集中線、余白、表情。KOMI はまず絵コンテを固め、コマを一枚ずつ生成するので、外したコマだけを描き直せます。

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文章をエディターへ引き継ぎます。ログイン後に参考・モデル・見積もりを確認して生成します。

漫画
ビジュアル習作漫画

生成前に必要なクレジットを確認し、制作方法を選べます。 料金

伝えたい物語を、細部まで自分の手で

明部 / 暗部 / 視線の中心
墨線と空気感
構成例・生成結果ではありません
01 / 漫画

装飾より先に白黒の設計

輪郭・光源・最も暗い場所から指定し、その後に集中線やトーンを加えます。縮小しても動作が伝わるか確認し、読みにくければ構図を整理します。

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参考の確認
白黒ページの習作
  • 顔とシルエット
  • 衣装と小道具
  • 光と色
確認してから再利用
02 / 漫画

同じ物語の人物を揃える

髪型・衣装・特徴的な小物の参考を保存し、登場カットに版を紐づけます。顔の比率や服の細部を確認し、設定から外れたコマだけ直します。

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ページ構成案
  1. 01鍵のかかった部屋を見せる
  2. 02部屋の中の濡れた傘
  3. 03新しい足跡をアップで見せる
余白で発見までの間を作る
03 / 漫画

無言のコマにも場所を

遠景・反応・細部を交互に置き、全てのコマを強調しすぎない構成に。手の動きや無人の廊下でも緊張感は作れます。生成前に絵コンテの順番を整えましょう。

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文字のための余白を残す
編集できる台詞
画像レイヤー

新しい足跡をアップで見せる

構成例・生成結果ではありません
04 / 漫画

絵が伝わってから文字を入れる

文字なしの絵を作ってから、台詞・ナレーション・吹き出しを編集します。文字が独立しているので校正や翻訳も容易です。完成サイズで顔の隠れや読み順を確認します。

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一つのアイデアに、いくつもの形を

04

同人誌の下書き

まず読める下書きを作り、どのコマを描き込むか決めます。

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05

スタイル比較

同じページを少年・少女・青年・女性向けのテンポで作り比べます。

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漫画作成

プロンプトではなく、ページ単位で考える

同人誌や短編連載で怖いのは、前後で顔・トーン・読み方向がぶれることです。ここでの漫画作成は、一コマを描く前に一章を設計することを意味します。

章を書き、キャラクター版を固定し、絵コンテを承認してからページごとに生成します。トーン、集中線、吹き出しの位置は自分の管理下にあり、外したページだけをやり直せます。

一話を作り始める
  • 章から始める16〜24ページの読み切りを、生成前に全体で設計します。
  • トーンを揃える階調と線の太さは選んだスタイルに従い、ページをまたいで統一されます。
  • 入稿できる書き出しB5・A5 比率で PDF または PNG に書き出します。

最初のアイデアから、見せたい一ページへ

  1. 物語の概要
    白黒のミステリー漫画。成人の探偵が密室で濡れた傘を見つける。部屋、傘の接写、新しい足跡の順に描く。強い黒と控えめなトーン。画像内に文字は入れない。
    構成例・生成結果ではありません
    01

    物語と設定を決める

    場面を書くか、エディターで原稿を読み込んだり人物を設定したりします。必要な参考も追加。

  2. 絵コンテのメモ
    1. 01鍵のかかった部屋を見せる
    2. 02部屋の中の濡れた傘
    3. 03新しい足跡をアップで見せる
    構成例・生成結果ではありません
    02

    絵コンテを整え、コマを作る

    絵コンテ・モデル・見積もりを確認。コマを比較し、必要なものだけ再生成します。

  3. ページ構成案
    1. 01鍵のかかった部屋を見せる
    2. 02部屋の中の濡れた傘
    3. 03新しい足跡をアップで見せる
    構成例・生成結果ではありません
    03

    組版・文字入れ・書き出し

    採用した絵を並べ、吹き出しと文字を編集。プレビューして書き出します。人物の参考はプロジェクトでも使えます。

作り続ける人のために

物語の方向を自分で決める

完成画像の前に、カット順・動作・台詞を調整。

一コマずつ磨ける

採用コマを残し、別の候補を試せます。

人物の参考を繰り返し使う

作品やカットの参考版を選び、連続性を確認。

文字はいつでも編集可能

台詞・形・位置を変えても元画像の再生成は不要。

読みやすいページを作る細部

白黒表現の四つの変数

トーンは階調を、集中線は方向を、余白は呼吸を、表情は感情を決めます。この四つが漫画の読むリズムを作ります。カラー画像の彩度を落としたものではありません。絵コンテの段階で、各コマの役割(説明・進行・間・爆発)を決めます。

右開きは画像を左右反転することではなく、コマ順と吹き出し位置の約束です。レイアウトがコマの並びを、吹き出しのレイヤーが視線の流れを決めます。台詞の修正や吹き出しの移動で絵は描き直されません。

読み方向
右開きのレイアウトに合わせて吹き出しを配置
階調
スクリーントーンと余白は選んだスタイルに従う
判型
B5・A5 の一般的な比率。書き出し前に切り替え可能
文字
台詞・ナレーション・吹き出しは別レイヤー

漫画 · よくある質問

出力は白黒ですか。

漫画スタイルを選ぶと、トーン・集中線・余白を使った白黒で生成します。比較用にカラースタイルへ切り替えることもできます。

右開きに対応していますか。

はい。コマ順とレイアウトは右開きで、吹き出しは別レイヤーで配置します。

一コマだけ描き直せますか。

はい。各コマは独立したタスクで、やり直しても承認済みの絵は変わりません。

読者層に合わせられますか。

少年・少女・青年・女性向けに、カットの長さと表情の強さを調整できます。これは絵コンテの設定で、モデルの学習ではありません。

印刷に使えますか。

書き出しは PDF と PNG ページに対応し、解像度は書き出し前に選べます。印刷前に塗り足しと判型をご確認ください。

同人誌の漫画作成に使えますか。

使えます。短編向けの漫画作成ツールとして、一章を書き、キャラクター版を固定し、絵コンテを承認してからページ単位でコマを生成します。入稿前に PDF と PNG で書き出せます。

始める前に

  • 章ごとの一括生成はしません。一ページずつ、コマ単位で確認します。
  • モデルの学習は行いません。サーバーカタログのモデルと版管理されたプロンプトのみを使います。
  • コンテンツポリシーは回避しません。モデルが拒否する場合があり、拒否されたタスクは返金されます。

次の一ページは、あなたのアイデアから。

一場面から始めて、カットを磨き、読者へ届けましょう。

漫画を作る

更新日