28歳の旅する植物学者。短い黒髪のカール、丸眼鏡、マスタード色の上着、帆布の鞄。静かで観察力がある。正面と斜めの参考を作り、顔を保って雨具も検討する。
キャラクター · KOMI
AI キャラクター 生成:コマをまたいで同じ人物を
カットをまたいで人物らしさを伝えるには、明確な設定が出発点です。外見・衣装・参照画像をキャラクターの版として保存し、次のカットで再利用。生成後は細部を確認して調整できます。
次の物語をここから

生成前に必要なクレジットを確認し、制作方法を選べます。 料金
一枚から、物語の可能性へ
構図・空気感・物語のつながりから、自分らしい方向を見つけましょう。



伝えたい物語を、細部まで自分の手で

- 顔とシルエット
- 衣装と小道具
- 光と色
確認しやすい参考画像を揃える
正面や斜めの画像で顔の比率と衣装を確認し、表情の参考は分けて保存します。小物や手も点検し、見栄えだけでなく制作に使える明確さを重視します。
この形式で作る28歳の旅する植物学者。短い黒髪のカール、丸眼鏡、マスタード色の上着、帆布の鞄。静かで観察力がある。正面と斜めの参考を作り、顔を保って雨具も検討する。
- 01正面・巻き髪、眼鏡、かばん
- 02斜め向き・同じ顔を保つ
- 03レインコートの差分・同じ人物
選んだ版を物語へ持ち込む
プロジェクトやカットに追加する際、採用した参考版を選びます。ライブラリの更新で勝手に置き換わりません。版を固定しても、生成画像の連続性は作者が確認します。
この形式で作る一つのアイデアに、いくつもの形を
シリーズ全体を支える設定画ジェネレーター
設定画は一枚のイラストではなく、以降のすべてのコマとの契約です。設定画と本編が食い違えば、読者は物語より先に顔に気づきます。
ここでは設定画も、コマと同じキャラクター版から生成します。正面・斜め・横・表情がその版に紐づき、新しい話や別プロジェクトでも同じデザインから始められます。
設定画を生成する- 一つの版、複数の視点正面・斜め・横・表情は、一つの固定された版から作られます。
- 衣装も版で管理衣装替えは新しい版に。顔と比率は変わりません。
- プロジェクトをまたいで再利用キャラクターはプロジェクトの外に残るので、設定資料は一冊目で終わりません。
最初のアイデアから、見せたい一ページへ
01人物の設定28歳の旅する植物学者。短い黒髪のカール、丸眼鏡、マスタード色の上着、帆布の鞄。静かで観察力がある。正面と斜めの参考を作り、顔を保って雨具も検討する。
構成例・生成結果ではありません 物語と設定を決める
場面を書くか、エディターで原稿を読み込んだり人物を設定したりします。必要な参考も追加。
02参考の確認- 01正面・巻き髪、眼鏡、かばん
- 02斜め向き・同じ顔を保つ
- 03レインコートの差分・同じ人物
構成例・生成結果ではありません 絵コンテを整え、コマを作る
絵コンテ・モデル・見積もりを確認。コマを比較し、必要なものだけ再生成します。
03参考の活用案- 01正面・巻き髪、眼鏡、かばん
- 02斜め向き・同じ顔を保つ
- 03レインコートの差分・同じ人物
構成例・生成結果ではありません 組版・文字入れ・書き出し
採用した絵を並べ、吹き出しと文字を編集。プレビューして書き出します。人物の参考はプロジェクトでも使えます。
作り続ける人のために
物語の方向を自分で決める
完成画像の前に、カット順・動作・台詞を調整。
一コマずつ磨ける
採用コマを残し、別の候補を試せます。
人物の参考を繰り返し使う
作品やカットの参考版を選び、連続性を確認。
文字はいつでも編集可能
台詞・形・位置を変えても元画像の再生成は不要。
プロンプトのコピーではなく版で管理
毎回のプロンプトに外見を書き込むのは、コマごとに人物を一から説明するようなもので、いずれずれます。KOMI はキャラクターと衣装を版にし、外見・衣装・参照画像を版が保持します。コマは説明を繰り返さず版を参照します。
新しい版を作るのは、衣装替え・年齢変化・画風変更のときです。古い版を書き換えず、新しい版として残します。比較や巻き戻しができ、プロジェクト削除時はアセットが保持ポリシーに従って処理されます。
- 参照画像
- 参照画像をアップロードし、キャラクター版に紐づけ
- 版管理
- キャラクターと衣装は別々に版管理され、巻き戻し可能
- 再利用
- 同じキャラクターを別プロジェクトでも再利用可能
キャラクター · よくある質問
一貫性はどう保たれますか。
外見・衣装・参照画像をキャラクター版に紐づけ、コマは版を参照します。各コマで同じ特徴を使います。
参照画像はアップロードできますか。
はい。参照画像は版に紐づき、生成時に一緒に使われます。差し替えると版が更新されます。
衣装はキャラとコマのどちらに属しますか。
キャラクターに属します。一つのキャラに複数の衣装版を持たせ、コマが一つを選びます。衣装替えで全コマを直す必要はありません。
別のプロジェクトでも同じキャラを使えますか。
はい。キャラクターと衣装版はプロジェクトとは独立して存在し、新しいプロジェクトから参照できます。プロジェクトを削除してもキャラクターは残ります。
コマごとにキャラを一致させるには。
外見・衣装・参照画像をキャラクター版に紐づけ、各コマでその版を参照します。毎回説明し直しません。衣装替えは新しい版を作ります。
再利用できるキャラ表を生成できますか。
できます。キャラクター版がそのまま設定画生成として機能し、正面・斜め・表情が版に紐づきます。同じデザインを別プロジェクトでも使えます。
始める前に
- 章ごとの一括生成はしません。一ページずつ、コマ単位で確認します。
- モデルの学習は行いません。サーバーカタログのモデルと版管理されたプロンプトのみを使います。
- コンテンツポリシーは回避しません。モデルが拒否する場合があり、拒否されたタスクは返金されます。